CAGATTI arbeitet zu nahezu allen Themen, die die Bildung und Entwicklung von Menschen - inbesondere
von Kindern - fördern und die den Dialog und die interkulturelle Verständigung voranbringen.
CAGATTI betreibt Wissens- und Informationsvermittlung, wo sie dem Erhalt des Guten und der Förderung
des Neuen dient.
Es ist Zeit für Spiele, die wirklich etwas zu sagen haben!
Heute schon generieren Computerspiele enorme Umsätze in der Entertainment-Industrie.
In manchen Ländern - wie z.Bsp. in Deutschland - übertreffen ihre Verkaufszahlen sogar
die Umsätze der Kinobranche.
Aber wenn es um Inhalte und Geschichten geht, bieten Spiele nicht wirklich viel:
die meisten Spieleentwicklungskonzepte betrachten eine Story eher als Hintergrund und
rahmende Struktur, die für Marketingzwecke nützlich ist; sie verwenden digitale Spiele
nicht, um mit ihnen selbst neue Geschichten zu erzählen. Aber das Publikum wartet gespannt
und neugierig auf Spiele, die die Komplexität des Lebens reflektieren - und die Vielfalt
einer sich ändernden Welt.
Die Menschen warten auf herausfordernde und differenzierte Spiele, die auch neue Zielgruppen
erschließen, vielleicht sogar ältere Spieler. Und sie erwarten Spiele, die Kindern bei der
Orientierung helfen, ihnen die Welt auf sehr vergnügliche Weise erschließen und dabei Wege
gehen, die sich die alten Schulweisheiten nicht hätten träumen lassen.
Was macht CAGATTI's Spiele so besonders?
Für uns bei CAGATTI
ist Storytelling der Grund, Spiele zu designen! Wir glauben,
dass ein wesentlicher Bestandteil der Zukunft digitaler Spiele interaktives
Storytelling sein wird. Und mehr noch: wir sind überzeugt, dass bestimmte Botschaften ihr
Ziel nur durch unterhaltsame Geschichten erreichen können. Genau deshalb gründen unsere Spiele
auf Inhalten, auf neuen Charakteren und maßgeschneiderten Geschichten.
Wenn wir unsere Ideen entwickeln, sorgen wir dafür, dass sie frisch und entspannt
sind, damit später auch die Botschaften, die wir vermitteln wollen, indirekt und mit Humor 'rüberkommen.